在前几天举行的嘉年华上,暴雪正式公布了《暗黑破坏神》系列下一款游戏《暗黑破坏神5》将会在2029年发售。很多玩家都搞不明白,为啥暴雪会提前三年就将此事公布出来了?毕竟目前很多玩家连4代都还没有整明白啊! 这么多年来,暴雪发行的游戏口碑总是飘忽不定的,时而有举世闻名的大作推出,时而又打造出背刺玩家的作品。不过总的说来,情怀玩家们对于他们打造的游戏还是很期待的。 《暗黑破坏神》系列作为暴雪旗下的重要IP,三十年来影响了无数的玩家。在网吧刚开始兴盛的年代,《暗黑破坏神1》就是当年最火爆的游戏,那时候你进入电脑房基本上有一半以上的人都在玩。这游戏玩单机版和玩战网的感觉是完全不同的。 那时候电脑房只要有人爆出一件副作用比较小或者没有副作用的极品装备,老板很有可能花钱给你买下来,然后通过复制BUG,给其他玩家人手发一件。 《暗黑破坏神1》在玩家们的心目中就是无法超越的神作,典型了该系列未来发展三十年。《暗黑破坏神1》的重制版质量也是比较高的,画质提高了很多,保留了原汁原地玩法,至今依然还有人在玩战网。 《暗黑破坏神2》则是该系列里程碑式的作品。那个年代很多玩家都玩单机版,安装好了之后里面有一个SUSU的野蛮人账号,背包里面有一堆+7的护身符。当年很多玩家还真以为游戏中能爆出+7的小护身符。后来才知道能得到一个自己能用的+3技能的地狱火炬都非常不容易了。 当年《暗黑2》太多了,各种修改器都能使用,想要什么技能都能获得。但要是改得太变态了,那就没意思了。 最初这款游戏只有刷刷刷的玩法,无穷无尽的装备依然是玩家们奋战的目标,后期有了符文之语之后游戏瞬间被封神了。 玩家们再去刷怪也有了很强的目的性,刷底材、刷宝石、刷符文、刷暗金......墨菲斯托每天都要死好几百次。另外皮叔、巴尔、恶魔安达利尔、召唤者、女伯爵、尼拉塞克也都是老常客了。 后来暴雪推出了重制版《暗黑破坏神Ⅱ:狱火重生》,完全保留了当年的核心玩法,并且加入了更多新东西进去。维特之脚在重制版中是无限供应的,地狱难度的牛场可以随时进入,各种底材和符文爆到手软。 《暗黑破坏神Ⅱ:狱火重生》在各大平台都有,PC、Nintendo Switch、PS4、PS5、Xbox Series X|S,目前人气也都是比较高的。但可惜的是大部分玩家依然体验的是PC“单机版”,无法进入战网享受真正的乐趣啊!那些顶级的装备自然也是无缘了,地狱通关之后刷几天估计就没有兴趣了吧! 不知道多年后大家是否还记得《暗黑破坏神3》刚发行那会儿的人气呢? 虽然有各种BUG、网络问题以及拍卖行等等一系列问题,造成了初版暗黑3的用户口碑崩盘,开局评分就不是很高。 但是在发售《夺魂之镰》之后口碑又发生了逆转,后期依然有很多人在吐槽这游戏做得垃圾! 游戏最终的销量达到了3500万份,完全碾压了其他的版本啊!天梯和秘境给玩家们提供了刷刷刷的动力,务必要拿到每一件拥有最大变量的装备。各种套装的搭配,配合技能的释放可以打造出各种流派。 虽然没有符文之语的加持,当年依然是玩家们心目中的神作。 这游戏当初可没有盗版啊!因此大部分吐槽游戏的人都是云玩家。 《暗黑破坏神3》将该系列的剧情直接推向了巅峰,魔王们集体登场,完全觉醒的奈非天已经可以吊打天堂和地狱。导致《暗黑破坏神4》的剧情变得相对比较枯燥了。觉醒奈非天这个说法并没有完全采用,要不然的话地狱和天堂就没有一个能打的了。莉莉丝和墨菲斯托的故事成为了主线剧情,迪亚波罗连客串的机会都没有。 按照以往的套路,《暗黑破坏神4》在发售之初其实评价都还不错,却因需要全程联网、内容空洞、服务器差、补丁,以及“背刺”老用户引发玩家大规模不满。第一赛季的机制调整让用户暴跌。 就连暗黑2代的制作人Mark Kern在社交平台上怒斥《暗黑4》为赚钱让游戏泡菜化。导致口碑很长一段时间都处于崩盘。自媒体更是大肆报道,给人一种《暗黑破坏神4》已经死透的错觉。结果在今年4月发售了资料片《憎恨之王》之后口碑大幅回暖,目前基本上已经恢复正常了。 暗黑系列经历过这么多波折,不知道《暗黑破坏神5》未来发售你还期待吗? 《暗黑5》的世界观设定在迪亚波罗取得胜利之后,庇护之地落入恶魔掌控,玩家将作为威斯特玛的继承者,在这片被恶魔改造的末日世界带领幸存者求生。 5代将会沿用2代的符文之语,光凭这一点应该就能让不少玩家回归了吧! 每个年代接触的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。 曾经的我们也追逐过最新潮的游戏,体验过各个时代的代表作 但终有一天还是会停下脚步,回味昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝去的青春。 特别
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